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    Campeonato FEBRAJOGA MW3

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    CLEB3R sgt
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    Campeonato FEBRAJOGA MW3

    Mensagem  CLEB3R sgt em 2012-04-12, 10:52

    Opa, galera da uma olhada nesse link, http://www.febrajoga.com.br/ver_campeonato_cla.php?campeonato=4 é sobre um campeonato, o SILVO do BO, esta querendo tmbm inscrever uma galera, mas parece que as inscrições estao encerradas, parece ser vagas limitadas, tentei encontrar algum ADM lah mas sem sucesso, tentem tmbm e qualquer coisa informem no fórum.

    Vai ter divisões de PC XBOX e PS3



    Campeonato de MW3 - FEBRAJOGA



    Traga seu Clã e participe do 2º Campeonato Brasileiro Call of Duty da FEBRAJOGA, agora chegou a vez do Call Of Duty:Modern Warfare 3

    Jogue contra os Melhores Clãs de PS3!

    Inscreva-se no Campeonato e tente fazer seu Clã ser o melhor de todo o Brasil de 2012!

    "Soldado você está convocado, não fuja! seu Clã precisa de você"


    Premiações:

    As premiações serão postadas após o termino das inscrições do campeonato.

    GAMES! ESTE MUNDO É NOSSO!
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    CLEB3R sgt
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    Regulamento das partidas

    Mensagem  CLEB3R sgt em 2012-04-13, 14:08

    Regulamento das partidas

    Modalidades : classificatórias e eliminatórias

    As modalidades classificatorias aconteceram aos sabados a partir das 14:00 horas da tarde .

    É responsabilidade de todos os participantes lerem e entenderem as regras.

    Nosso objetivo é proporcionar aos jogadores um lugar para encontrar partidas justas e competitivas. Para alcançar essa meta, nós não iremos tolerar jogadores ou equipes que causem problemas ou tentem prejudicar a atmosfera e reputação do CAMPEONATO E DA FEBRAJOGA.

    O nome de sua equipe em nenhum momento poderá ser trocado !

    As equipes da tabela devem conter o número mínimo de 6 jogadores inscritos para permanecer ativa. Equipes sem o número mínimo de jogadores inscritos e especialmente as equipes que estão "abandonadas" - estão sujeitas à remoção a critério da equipe FEBRAJOGA.

    Quando as partidas se iniciarem, caso um jogador se ausente a equipe não terá o direito de pedir um jogador ‘’emprestado ‘’de outro time da tabela ou fora dela . A desvantagen do time não sera aceita como justificativa de derrota .

    Os nomes dos times deverão ser inscritos e enviados juntamente com o nome e a ID de cada jogador.

    A classificaçao do time sera feita através da pontuaçao obtida e por quantias de objetivos conquistados e não por quantia de vitorias nas modalidades .

    As modalidades que exigirem 4 jogadores poderá contar com a presença de um 5º membro no time durante o jogo, um espectador. Esse jogador deve escolher o seu time, mas não poderá escolher uma classe e/ou substituir outros jogadores. O jogador deve estar inscrito no time que está participando.

    Equipes terão 10 minutos para iniciarem a partida, ou 5 minutos após o primeiro "invite". Após 10 minutos de atraso, será decretado W.O. caso o time não compareça com o número adequado de jogadores.

    Entre mapas, times terão no máximo 5 minutos para se prepararem. Caso contrário será decretado W.O.

    Substituições podem ser feitas a qualquer momento enquanto estiverem no lobby, sendo jogadores inscritos com nome e ID enviados para poder assim ser identificados

    Substituições durante o jogo não poderão ser efetuadas.



    Modalidades classificatórias

    Serão 5 modalidades que definirão a classificaçao para a proxima etapa ,nelas estarão presentes : Capture de flag, Demolition, Domination, Headquarters e Hardcore Search and Destroy.As maiores pontuaçoes definirão a classificação para as eliminatorias



    Modalidades eliminatorias

    Serão 5 modalidades que definirão as eliminatorias ,nelas estarão presentes : Capture de flag , Demolition , Domination , Headquarters e Hardcore Search and Destroy . A modalidade Kill confirmed sera adcinada a competiçao caso haja empate na pontuaçao final . Apos as classificatorias as pontuaçoes para eliminatorias serão zeradas iniciando assim a contagem para as eliminatorias e no final a maior definirá o campeao



    HOST

    O host será alternado e mudará a cada ROUND.

    O primeiro host será do time cujo o nome venha primeiro em ordem alfabética (A-Z, sem símbolos ou números), sendo que os times devem utilizar o mesmo nome usado na tabela "Times MW3" caso já participem da mesma.

    O time que não está hosteando escolhe o lado a defender na partida.

    Caso algum jogador não tenha conseguido conectar, os jogadores terão 20 segundos para fechar a sala e recomeçar o mapa.

    Cada time terá UMA chance de recomeçar o round nos primeiros 20 segundos de cada MAPA.

    Caso algum jogador morra durante os 20 primeiros segundos, o mapa não poderá ser recomeçado.

    O lider do HOST não partcipará da partida.



    DETALHES DOS MODOS E MAPAS DAS COMPETIÇÕES

    Todas as equipes são responsáveis por garantir que todas as configurações estejam corretas antes de começar qualquer mapa. Se as configurações estiverem incorretas, o time adversário a este ganhará a metade da pontuaçao da partida independente de qual seja a modalidade EX: HQ (pontuaçao total 400, irregular entao será 200) e passará para a próxima modalidade . A equipe que indentificar alguma irregularidade no time adversario é responsável por obter provas válidas e mostrar que as configurações não estavam corretas. Um “ticket” com provas válidas deve ser apresentado imediatamente após o fim da partida.

    - A função Record deverá estar ativa em todas as partidas feitas no campeonato, para que não haja dúvidas nas partidas.

    O clã que não gravar a partida, será penalizado com a derrota da mesma.



    Capture the flag [4x4]

    Nesta modalidade a pontuação sera considerada por bandeiras capturadas cujo cada uma tera o equivalente de 50 pontos por captura EX: 3 bandeiras capturadas é o equivalente de 150 pontos .



    Round Length: 5 Minutes

    Flag Return Time: 30 Seconds
    Enemy Carrier on Radar: Delayed


    Score Limit: 10 Flags
    Spectating: Disabled
    Respawn Delay: 7.5 Seconds
    Number of Lives: Unlimited
    Killcam: Enabled
    Friendly Fire: Enabled
    Hardcore: Disabled

    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled

    MAPAS

    - Seatown
    - Dome
    - Arkaden
    - Bootleg
    - Hardhat
    - Lockdown

    Amas e equipamentos restritos

    - Todos os Launchers
    - Todas as Shotguns
    - Todas as Machine Pistols
    - Riot Shield
    - Type 95 e MP7

    LETHAL:

    - Bouncing Betty
    - Claymore
    - C4

    TACTICALS:

    - Scrambler
    - EMP
    - Trophy System
    - Portable Radar
    - Tactical Insertion



    ATTACHMENTS:


    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire


    PERKS:

    - Blast Shield
    - Overkill
    - Recon


    STRIKE PACKAGES:


    - Todos



    DEATH STREAKS:


    - Todos, menos Hollow Points



    PROFICIENCY:


    - Attachments





    DEMOLITION (4x4)


    Esta modalidade sera considerada 150 pontos por cada ROUND ganho .


    Time Limit: 3 Minutes
    Round Switch: Every Round
    Bomb Timer: 45 Seconds
    Plant Time: 5 Seconds
    Defuse Time: 5 Seconds
    Extra Time: 2.5 Minutes
    Respawn Delay: 5 Seconds

    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled


    MAPAS

    - Dome
    - Arkaden
    - Bootleg
    - Lockdown



    Armas e equipamentos restritos

    - Todos os Launchers
    - Todas as Shotguns
    - Todas as Machine Pistols
    - Riot Shield
    - Type 95 e MP7

    LETHAL:


    - Bouncing Betty
    - Claymore
    - C4

    TACTICALS:

    - Scrambler
    - EMP
    - Trophy System
    - Portable Radar
    - Tactical Insertion

    ATTACHMENTS:

    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire

    PERKS:

    - Blast Shield
    - Overkill
    - Recon

    STRIKE PACKAGES:


    - Todos

    DEATH STREAKS:


    - Todos, menos Hollow Points


    PROFICIENCY:



    - Attachments



    HARDCORE SEARCH & DESTROY (6x6)

    Nesta modalidade será conciderado 150 pontos por Round vencidos.

    Time Limit: 2.5 Minutes
    Bomb Timer: 45 Seconds
    Plant Time: 5 Seconds
    Defuse Time: 5 Seconds
    Multi Bomb: Disabled
    Round Switch: Every Round
    Round Win Limit: 4 Rounds
    Allow Killcam: Disabled
    Friendly Fire: Enabled
    Hardcore: Enabled

    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled



    MAPAS

    - Seatown
    - Arkaden
    - Bootleg
    - Carbon
    - Lockdown
    - Underground


    ARMAS E EQUIPAMENTOS RESTRITOS

    - Launchers (Todos menos o Stinger)
    - Todas as Shotguns
    - Todas as Machine Pistols
    - Riot Shield

    LETHAL:

    - Bouncing Betty

    TACTICALS:
    - Scrambler
    - Trophy System
    - Portable Radar

    ATTACHMENTS:
    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire


    PERKS:
    - Overkill
    - Recon

    STRIKE PACKAGES:

    - Care Package
    - IMS
    - Support
    - Specialist

    DEATH STREAKS:

    - Todos menos Hollow Points

    PROFICIENCY:


    - Attachments



    HEADQUARTERS (6x6)

    Time Limit: 10 Minutes
    Score Limit: Unlimited
    HQ Lifetime: 1 Minute
    HQ Activate Delay: 30 Seconds

    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled

    MAPAS

    - Seatown
    - Arkaden
    - Hardhat
    - Mission
    - Dome
    - Bakaara
    - Lockdown


    Armas e equipamentos restritos

    - Launchers (Todos além do Stinger)
    - Todas as Shotguns
    - Todas as Machine Pistols
    - Riot Shield



    LETHAL:

    - Bouncing Betty
    - Claymore
    - C4

    TACTICALS:


    - Scrambler
    - EMP
    - Trophy System
    - Portable Radar


    ATTACHMENTS:

    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire

    PERKS:

    - Overkill
    - Recon

    STRIKE PACKAGES:


    - Care Package
    - IMS
    - Support
    - Specialist

    DEATH STREAKS:


    - Todos menos Hollow Points



    DOMINATION [6X6]

    Time limited : Unlimited
    Score limit :200 Points
    Spectating: Free
    KillCam: Enabled
    Respawn Delay:None
    Friendly Fire : Enabled
    Number of Lives:Unlimited
    Killstreaks:Enabled
    Hardcore Mode : Disabled


    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled


    ARMAS E EQUIPAMENTOS RESTRITOS



    ARMAS : Primarias e secundarias

    -Type 95
    -MP7

    MAPAS

    -Village
    -Outpost
    -Underground
    -Resistance
    -Mission
    -Dome

    LETHAL:

    - Bouncing Betty
    - Claymore
    - C4

    TACTICALS:


    - Scrambler
    - EMP
    - Trophy System
    - Portable Radar
    - Tactical Insertion



    ATTACHMENTS:
    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire

    PERKS:

    -Recon
    - Blast Shield
    - Assassin
    - Overkill


    STRIKE PACKAGES:
    - Todos

    DEATH STREAKS:
    - Todos, menos Hollow Points

    PROFICIENCY:
    - Attachments



    Kill CONFIRMED

    KillCam: Enabled

    Killstreaks:Disable

    JOIN-IN-PROGRESS: Not Allowed
    INTERMISSION: Enabled



    MAPAS

    - Arkaden
    - Hardhat
    - Mission
    - Dome
    - Bakaara
    - Lockdown

    STRIKE PACKAGES:
    - Todos

    DEATH STREAKS:
    - Todos menos Hollow Points

    PROFICIENCY:


    - Attachments


    ATTACHMENTS:
    - Heartbeat Sensor
    - Grenade Launcher
    - Shotgun
    - Akimbo
    - Rapid Fire



    *Esta modalidade so será considerada como critério de desempate na competiçao.

      Data/hora atual: 2017-09-24, 11:02